第110章 战场划分成三路,前进后退车高位(2 / 2)

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将6进1 (不论是横还是竖,黑将一条线上都是三个位置,红马只有占据中心位置,才能更好配合车将军形成杀棋,在非中心点即四个边点也就是九宫四边角,黑将更易被杀死。———弈修笔记)此时黑将即使平移也能够被红车击杀。

2.马五进六 (黑将不在边角,属于吉位,接着将军驱逐到劣位)

将6平5 黑将来到四通八达之地,此时要看红马位置如果红马在卧槽位置则黑将危,因为红马控制了5路线两边,只留中点,容易被车攻杀。看来是活地还是死地还要看对方兵力控制力度,即使是四通之地被围死也变成死地!

3.马六退七 (三步连续将军为的就是缩小黑将活动范围,驱逐到劣势之地形成车马发挥最好的配合。)

将5平4 (黑将来到边角之地,明显比中心来看逃跑之路缩减)

4.车一平六(红车是高位右翼,此时不论竖向将军还是将军都是最便利。)

象棋之战,有一种变化是渐变,即一种劣势是逐步积累的,不是一步完成的。向着这种红马攻击黑将躲避,这种攻击的应对,本身不可能是错的,但是随着攻击展开,黑方逼迫不断改变位置,从而造成从较好位置来到不好位置,形式变化逐渐不利,这与黑方是否走错无关。同样,这种攻击在开局阶段就是存在的,所以从开局就存在这样一种渐变关系,因此形成的局势变化,与走对错无关,因为走对也是这样结局。所以说因为走错了才输棋,本身标准不详细,走错的时候那是一种急变,直接就形成局面恶化,与这种渐变是不同的。如果说走错了造成急变,造成输棋,这是没有问题的。而不区分急变和渐变,直接把输棋全部归结位走错了,这是把急变当成所有急变和渐变的棋局来处理的结果。———《弈修笔记——急变渐变的区分》

2021.07.28', '8')

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